Расширены описания архитектурных стилей с подробными принципами и составом
- Добавлены подробные принципы работы для всех архитектурных стилей - Расширен состав архитектуры с детальным описанием компонентов - Добавлены технологические решения и конкретные инструменты - Описаны паттерны интеграции и взаимодействия - Улучшена структура подачи информации Архитектурные стили: - Монолитная архитектура: принципы единого процесса, совместного развертывания - Микросервисная архитектура: декомпозиция, независимость, отказоустойчивость - Event-Driven Architecture: события как первоклассные объекты, асинхронность - CQRS: разделение команд и запросов, оптимизация моделей - Hexagonal Architecture: изоляция бизнес-логики, порты и адаптеры - Layered Architecture: разделение ответственности, направление зависимостей - Serverless Architecture: FaaS, event-driven execution, stateless functions Каждый стиль теперь содержит: - Подробные принципы работы (4 основных принципа) - Детальный состав архитектуры с компонентами - Технологические решения и инструменты - Паттерны интеграции и взаимодействия - Практические аспекты реализации
This commit is contained in:
1 parent
101ee3b598
commit
fa40a5f1ff
1 file changed
+422
-7
@@ -9,7 +9,50 @@
|
||||
## Монолитная архитектура
|
||||
|
||||
### Определение
|
||||
**Монолитная архитектура** — это архитектурный стиль, при котором все компоненты приложения объединены в единое развертываемое приложение.
|
||||
**Монолитная архитектура** — это архитектурный стиль, при котором все компоненты приложения объединены в единое развертываемое приложение. Это традиционный подход к разработке программного обеспечения, где все функциональные возможности реализованы в рамках одного процесса.
|
||||
|
||||
### Принципы работы
|
||||
|
||||
#### 1. **Единый процесс**
|
||||
- Все компоненты выполняются в рамках одного процесса операционной системы
|
||||
- Общая память и ресурсы для всех модулей
|
||||
- Простая отладка и профилирование
|
||||
|
||||
#### 2. **Совместное развертывание**
|
||||
- Все изменения развертываются одновременно
|
||||
- Единый артефакт (JAR, WAR, EXE файл)
|
||||
- Простота управления версиями
|
||||
|
||||
#### 3. **Прямое взаимодействие**
|
||||
- Компоненты вызывают друг друга через прямые ссылки
|
||||
- Нет сетевых задержек между модулями
|
||||
- Высокая производительность внутренних вызовов
|
||||
|
||||
#### 4. **Общие ресурсы**
|
||||
- Единая база данных для всех модулей
|
||||
- Общие библиотеки и зависимости
|
||||
- Централизованное управление конфигурацией
|
||||
|
||||
### Состав архитектуры
|
||||
|
||||
#### **Структурные компоненты:**
|
||||
1. **Презентационный слой** — пользовательский интерфейс (UI/API)
|
||||
2. **Бизнес-логика** — основная логика приложения
|
||||
3. **Слой данных** — работа с базой данных
|
||||
4. **Общие утилиты** — вспомогательные функции
|
||||
|
||||
#### **Технические компоненты:**
|
||||
- **Веб-сервер** — обработка HTTP-запросов
|
||||
- **Контейнер приложения** — управление жизненным циклом
|
||||
- **ORM/DAO** — работа с базой данных
|
||||
- **Кэш** — хранение часто используемых данных
|
||||
- **Логирование** — запись событий и ошибок
|
||||
|
||||
#### **Инфраструктурные компоненты:**
|
||||
- **База данных** — хранение данных
|
||||
- **Файловая система** — хранение файлов
|
||||
- **Внешние API** — интеграция с внешними сервисами
|
||||
- **Мониторинг** — отслеживание состояния приложения
|
||||
|
||||
### Характеристики
|
||||
- **Единое развертывание** — все компоненты развертываются вместе
|
||||
@@ -213,7 +256,55 @@ async def create_order(request: CreateOrderRequest):
|
||||
## Микросервисная архитектура
|
||||
|
||||
### Определение
|
||||
**Микросервисная архитектура** — это архитектурный стиль, при котором приложение разбивается на множество небольших, независимых сервисов.
|
||||
**Микросервисная архитектура** — это архитектурный стиль, при котором приложение разбивается на множество небольших, независимых сервисов. Каждый сервис отвечает за определенную бизнес-функцию и может быть разработан, развернут и масштабирован независимо от других сервисов.
|
||||
|
||||
### Принципы работы
|
||||
|
||||
#### 1. **Декомпозиция по бизнес-функциям**
|
||||
- Каждый сервис отвечает за одну бизнес-функцию
|
||||
- Сервисы организованы вокруг доменных границ
|
||||
- Минимизация связанности между сервисами
|
||||
|
||||
#### 2. **Независимость сервисов**
|
||||
- Каждый сервис имеет собственный жизненный цикл
|
||||
- Независимое развертывание и масштабирование
|
||||
- Собственная база данных и технологии
|
||||
|
||||
#### 3. **Децентрализованное управление**
|
||||
- Каждая команда отвечает за свои сервисы
|
||||
- Разные технологии и подходы к разработке
|
||||
- Децентрализованные данные и управление
|
||||
|
||||
#### 4. **Отказоустойчивость**
|
||||
- Сервисы должны быть устойчивы к сбоям других сервисов
|
||||
- Circuit Breaker и retry механизмы
|
||||
- Graceful degradation при недоступности зависимостей
|
||||
|
||||
### Состав архитектуры
|
||||
|
||||
#### **Основные компоненты:**
|
||||
1. **Микросервисы** — независимые сервисы с собственной логикой
|
||||
2. **API Gateway** — единая точка входа для клиентов
|
||||
3. **Service Discovery** — механизм поиска и регистрации сервисов
|
||||
4. **Load Balancer** — распределение нагрузки между экземплярами
|
||||
|
||||
#### **Инфраструктурные компоненты:**
|
||||
- **Контейнерная платформа** — Docker, Kubernetes
|
||||
- **Оркестратор** — управление жизненным циклом сервисов
|
||||
- **Мониторинг** — отслеживание состояния сервисов
|
||||
- **Логирование** — централизованный сбор логов
|
||||
|
||||
#### **Паттерны взаимодействия:**
|
||||
- **Синхронное взаимодействие** — REST, GraphQL, gRPC
|
||||
- **Асинхронное взаимодействие** — Message Queues, Event Streaming
|
||||
- **Saga Pattern** — управление распределенными транзакциями
|
||||
- **CQRS** — разделение команд и запросов
|
||||
|
||||
#### **Качество и надежность:**
|
||||
- **Circuit Breaker** — защита от каскадных сбоев
|
||||
- **Bulkhead** — изоляция ресурсов
|
||||
- **Timeout** — ограничение времени выполнения
|
||||
- **Retry** — повторные попытки при сбоях
|
||||
|
||||
### Характеристики
|
||||
- **Независимые сервисы** — каждый сервис работает автономно
|
||||
@@ -441,7 +532,55 @@ async def create_order(request: CreateOrderRequest):
|
||||
## Event-Driven Architecture (EDA)
|
||||
|
||||
### Определение
|
||||
**Event-Driven Architecture** — это архитектурный стиль, основанный на производстве, обнаружении, потреблении и реакции на события.
|
||||
**Event-Driven Architecture** — это архитектурный стиль, основанный на производстве, обнаружении, потреблении и реакции на события. Система реагирует на события, которые происходят в реальном времени, обеспечивая слабую связанность и высокую отзывчивость.
|
||||
|
||||
### Принципы работы
|
||||
|
||||
#### 1. **События как первоклассные объекты**
|
||||
- События представляют факты, которые произошли в системе
|
||||
- События неизменяемы и содержат всю необходимую информацию
|
||||
- События имеют временную метку и уникальный идентификатор
|
||||
|
||||
#### 2. **Асинхронная обработка**
|
||||
- События обрабатываются асинхронно
|
||||
- Отправитель не ждет обработки события получателем
|
||||
- Высокая производительность и отзывчивость системы
|
||||
|
||||
#### 3. **Слабая связанность**
|
||||
- Компоненты не знают друг о друге напрямую
|
||||
- Взаимодействие происходит только через события
|
||||
- Легкость изменения и расширения системы
|
||||
|
||||
#### 4. **Eventual Consistency**
|
||||
- Система стремится к консистентности в конечном итоге
|
||||
- Временная несогласованность допустима
|
||||
- Компенсирующие действия для восстановления консистентности
|
||||
|
||||
### Состав архитектуры
|
||||
|
||||
#### **Основные компоненты:**
|
||||
1. **Event Producers** — компоненты, генерирующие события
|
||||
2. **Event Store** — хранилище событий (Event Sourcing)
|
||||
3. **Event Bus/Message Broker** — транспорт для событий
|
||||
4. **Event Consumers** — компоненты, обрабатывающие события
|
||||
|
||||
#### **Паттерны обработки событий:**
|
||||
- **Simple Event Processing** — прямая обработка событий
|
||||
- **Stream Processing** — обработка потоков событий
|
||||
- **Complex Event Processing** — анализ сложных паттернов событий
|
||||
- **Event Sourcing** — хранение состояния как последовательности событий
|
||||
|
||||
#### **Технологические компоненты:**
|
||||
- **Message Brokers** — Apache Kafka, RabbitMQ, AWS SQS
|
||||
- **Event Streaming** — Apache Kafka Streams, Apache Pulsar
|
||||
- **Event Store** — EventStore, Apache Kafka
|
||||
- **Processing Engines** — Apache Storm, Apache Flink
|
||||
|
||||
#### **Паттерны интеграции:**
|
||||
- **Event Notification** — уведомление о произошедших событиях
|
||||
- **Event-Carried State Transfer** — передача состояния через события
|
||||
- **Event Sourcing** — восстановление состояния из событий
|
||||
- **CQRS** — разделение команд и запросов с событиями
|
||||
|
||||
### Характеристики
|
||||
- **События** — значимые изменения в системе
|
||||
@@ -745,7 +884,65 @@ event_publisher.subscribe(event_handler)
|
||||
## CQRS (Command Query Responsibility Segregation)
|
||||
|
||||
### Определение
|
||||
**CQRS** — это паттерн, который разделяет операции чтения и записи данных на разные модели.
|
||||
**CQRS** — это паттерн, который разделяет операции чтения и записи данных на разные модели. Это позволяет оптимизировать каждую сторону независимо, обеспечивая лучшую производительность и масштабируемость.
|
||||
|
||||
### Принципы работы
|
||||
|
||||
#### 1. **Разделение ответственности**
|
||||
- **Commands** — операции изменения состояния (Create, Update, Delete)
|
||||
- **Queries** — операции чтения данных (Read, Search, Report)
|
||||
- Разные модели для разных операций
|
||||
- Специализированные обработчики для каждого типа
|
||||
|
||||
#### 2. **Оптимизация моделей**
|
||||
- **Write Model** — нормализованная структура для консистентности
|
||||
- **Read Model** — денормализованная структура для производительности
|
||||
- Разные схемы баз данных для чтения и записи
|
||||
- Специализированные индексы и структуры данных
|
||||
|
||||
#### 3. **Асинхронная синхронизация**
|
||||
- Изменения в Write Model асинхронно синхронизируются с Read Model
|
||||
- Event-driven обновление Read Model
|
||||
- Eventual consistency между моделями
|
||||
- Компенсирующие действия при сбоях синхронизации
|
||||
|
||||
#### 4. **Независимое масштабирование**
|
||||
- Write и Read стороны масштабируются независимо
|
||||
- Разные технологии для разных задач
|
||||
- Оптимизация ресурсов под конкретные нагрузки
|
||||
- Горизонтальное масштабирование каждой стороны
|
||||
|
||||
### Состав архитектуры
|
||||
|
||||
#### **Основные компоненты:**
|
||||
1. **Command Side** — обработка команд изменения данных
|
||||
2. **Query Side** — обработка запросов чтения данных
|
||||
3. **Event Bus** — синхронизация между сторонами
|
||||
4. **Projection Handlers** — обновление Read Model
|
||||
|
||||
#### **Command Side компоненты:**
|
||||
- **Command Handlers** — обработчики команд
|
||||
- **Domain Models** — бизнес-логика и валидация
|
||||
- **Write Database** — основное хранилище данных
|
||||
- **Event Store** — хранение событий изменений
|
||||
|
||||
#### **Query Side компоненты:**
|
||||
- **Query Handlers** — обработчики запросов
|
||||
- **Read Models** — оптимизированные модели для чтения
|
||||
- **Read Database** — специализированные хранилища
|
||||
- **Caching Layer** — кэширование часто запрашиваемых данных
|
||||
|
||||
#### **Синхронизация:**
|
||||
- **Event Publishers** — публикация событий изменений
|
||||
- **Event Subscribers** — подписка на события
|
||||
- **Projection Services** — обновление Read Model
|
||||
- **Reconciliation** — восстановление консистентности
|
||||
|
||||
#### **Технологические решения:**
|
||||
- **Message Brokers** — Apache Kafka, RabbitMQ для событий
|
||||
- **Databases** — PostgreSQL для Write, MongoDB для Read
|
||||
- **Caching** — Redis для кэширования Read Model
|
||||
- **Search Engines** — Elasticsearch для сложных запросов
|
||||
|
||||
### Характеристики
|
||||
- **Разделение команд и запросов** — разные модели для записи и чтения
|
||||
@@ -1042,7 +1239,72 @@ class OrderQueryHandler:
|
||||
## Hexagonal Architecture (Ports and Adapters)
|
||||
|
||||
### Определение
|
||||
**Hexagonal Architecture** — это архитектурный паттерн, который изолирует бизнес-логику от внешних зависимостей.
|
||||
**Hexagonal Architecture** — это архитектурный паттерн, который изолирует бизнес-логику от внешних зависимостей. Также известен как "Ports and Adapters" или "Clean Architecture", он обеспечивает независимость бизнес-логики от внешних технологий и инфраструктуры.
|
||||
|
||||
### Принципы работы
|
||||
|
||||
#### 1. **Изоляция бизнес-логики**
|
||||
- Бизнес-логика находится в центре архитектуры
|
||||
- Не зависит от внешних технологий и фреймворков
|
||||
- Чистые доменные модели без внешних зависимостей
|
||||
- Легкость тестирования и изменения
|
||||
|
||||
#### 2. **Порты и адаптеры**
|
||||
- **Порты** — интерфейсы, определяющие контракты взаимодействия
|
||||
- **Адаптеры** — реализации портов для конкретных технологий
|
||||
- Инверсия зависимостей — бизнес-логика определяет интерфейсы
|
||||
- Внешние компоненты реализуют эти интерфейсы
|
||||
|
||||
#### 3. **Направление зависимостей**
|
||||
- Зависимости направлены внутрь, к бизнес-логике
|
||||
- Внешние слои зависят от внутренних
|
||||
- Бизнес-логика не знает о внешних технологиях
|
||||
- Легкость замены внешних компонентов
|
||||
|
||||
#### 4. **Тестируемость**
|
||||
- Бизнес-логика тестируется изолированно
|
||||
- Mock-объекты для внешних зависимостей
|
||||
- Unit-тесты без внешних ресурсов
|
||||
- Интеграционные тесты с реальными адаптерами
|
||||
|
||||
### Состав архитектуры
|
||||
|
||||
#### **Структурные слои:**
|
||||
1. **Domain Layer** — бизнес-логика и доменные модели
|
||||
2. **Application Layer** — координация бизнес-операций
|
||||
3. **Infrastructure Layer** — внешние зависимости и технологии
|
||||
4. **Presentation Layer** — пользовательский интерфейс
|
||||
|
||||
#### **Domain Layer компоненты:**
|
||||
- **Entities** — основные бизнес-объекты
|
||||
- **Value Objects** — неизменяемые объекты
|
||||
- **Domain Services** — бизнес-логика, не принадлежащая сущностям
|
||||
- **Domain Events** — события домена
|
||||
- **Repositories (Ports)** — интерфейсы для работы с данными
|
||||
|
||||
#### **Application Layer компоненты:**
|
||||
- **Use Cases** — координация бизнес-операций
|
||||
- **Application Services** — оркестрация доменных объектов
|
||||
- **Command/Query Handlers** — обработка команд и запросов
|
||||
- **Ports** — интерфейсы для внешних сервисов
|
||||
|
||||
#### **Infrastructure Layer компоненты:**
|
||||
- **Repository Implementations** — реализация репозиториев
|
||||
- **External Service Adapters** — адаптеры для внешних API
|
||||
- **Database Adapters** — работа с базами данных
|
||||
- **Message Queue Adapters** — работа с очередями сообщений
|
||||
|
||||
#### **Presentation Layer компоненты:**
|
||||
- **Controllers** — обработка HTTP-запросов
|
||||
- **View Models** — модели представления
|
||||
- **API Adapters** — адаптеры для внешних API
|
||||
- **UI Components** — компоненты пользовательского интерфейса
|
||||
|
||||
#### **Паттерны интеграции:**
|
||||
- **Dependency Injection** — внедрение зависимостей
|
||||
- **Factory Pattern** — создание объектов
|
||||
- **Observer Pattern** — обработка событий
|
||||
- **Strategy Pattern** — выбор алгоритмов
|
||||
|
||||
### Характеристики
|
||||
- **Порты** — интерфейсы для взаимодействия с внешним миром
|
||||
@@ -1527,7 +1789,75 @@ class EmailNotificationService(NotificationService):
|
||||
## Layered Architecture
|
||||
|
||||
### Определение
|
||||
**Layered Architecture** — это архитектурный паттерн, который организует код в горизонтальные слои.
|
||||
**Layered Architecture** — это архитектурный паттерн, который организует код в горизонтальные слои. Каждый слой имеет определенную ответственность и может взаимодействовать только с соседними слоями, обеспечивая четкое разделение обязанностей и управляемость системы.
|
||||
|
||||
### Принципы работы
|
||||
|
||||
#### 1. **Разделение ответственности**
|
||||
- Каждый слой имеет четко определенную ответственность
|
||||
- Слои изолированы друг от друга
|
||||
- Изменения в одном слое не влияют на другие
|
||||
- Легкость понимания и поддержки кода
|
||||
|
||||
#### 2. **Направление зависимостей**
|
||||
- Зависимости направлены вниз (к более низким слоям)
|
||||
- Высокие слои зависят от низких
|
||||
- Низкие слои не знают о высоких
|
||||
- Инверсия зависимостей через интерфейсы
|
||||
|
||||
#### 3. **Инкапсуляция**
|
||||
- Детали реализации скрыты внутри слоя
|
||||
- Внешние слои взаимодействуют через интерфейсы
|
||||
- Изменения в реализации не влияют на клиентов
|
||||
- Легкость замены компонентов
|
||||
|
||||
#### 4. **Повторное использование**
|
||||
- Низкие слои могут использоваться разными высокими слоями
|
||||
- Общая функциональность выносится в отдельные слои
|
||||
- Компоненты могут быть переиспользованы
|
||||
- Модульность и расширяемость
|
||||
|
||||
### Состав архитектуры
|
||||
|
||||
#### **Основные слои:**
|
||||
|
||||
##### **1. Presentation Layer (Слой представления)**
|
||||
- **Ответственность:** Пользовательский интерфейс и взаимодействие
|
||||
- **Компоненты:** Controllers, Views, API endpoints, UI components
|
||||
- **Технологии:** REST controllers, GraphQL resolvers, Web UI
|
||||
- **Взаимодействие:** Получает запросы от пользователей, делегирует обработку Application Layer
|
||||
|
||||
##### **2. Application Layer (Слой приложения)**
|
||||
- **Ответственность:** Координация бизнес-операций и оркестрация
|
||||
- **Компоненты:** Application Services, Use Cases, Command/Query Handlers
|
||||
- **Технологии:** Service classes, Transaction management
|
||||
- **Взаимодействие:** Координирует работу Domain Layer, управляет транзакциями
|
||||
|
||||
##### **3. Domain Layer (Доменный слой)**
|
||||
- **Ответственность:** Бизнес-логика и доменные правила
|
||||
- **Компоненты:** Entities, Value Objects, Domain Services, Business Rules
|
||||
- **Технологии:** Domain models, Business logic
|
||||
- **Взаимодействие:** Содержит основную бизнес-логику, не зависит от внешних слоев
|
||||
|
||||
##### **4. Infrastructure Layer (Инфраструктурный слой)**
|
||||
- **Ответственность:** Внешние зависимости и техническая реализация
|
||||
- **Компоненты:** Repositories, External APIs, Database, File System
|
||||
- **Технологии:** ORM, HTTP clients, Database drivers
|
||||
- **Взаимодействие:** Реализует интерфейсы, определенные в Domain Layer
|
||||
|
||||
#### **Дополнительные слои:**
|
||||
|
||||
##### **Cross-Cutting Concerns (Сквозные аспекты)**
|
||||
- **Логирование** — запись событий и ошибок
|
||||
- **Безопасность** — аутентификация и авторизация
|
||||
- **Кэширование** — хранение часто используемых данных
|
||||
- **Мониторинг** — отслеживание производительности
|
||||
|
||||
##### **Integration Layer (Слой интеграции)**
|
||||
- **Внешние API** — интеграция с внешними сервисами
|
||||
- **Message Queues** — асинхронная обработка сообщений
|
||||
- **Event Handlers** — обработка внешних событий
|
||||
- **Data Transformation** — преобразование данных между системами
|
||||
|
||||
### Слои
|
||||
1. **Presentation Layer** — пользовательский интерфейс
|
||||
@@ -1902,7 +2232,92 @@ def get_order_service() -> OrderApplicationService:
|
||||
## Serverless Architecture
|
||||
|
||||
### Определение
|
||||
**Serverless Architecture** — это архитектурный стиль, при котором приложение состоит из функций, которые выполняются в ответ на события.
|
||||
**Serverless Architecture** — это архитектурный стиль, при котором приложение состоит из функций, которые выполняются в ответ на события. Разработчики не управляют серверами напрямую, а полагаются на облачные провайдеры для управления инфраструктурой, масштабированием и развертыванием.
|
||||
|
||||
### Принципы работы
|
||||
|
||||
#### 1. **Functions as a Service (FaaS)**
|
||||
- Код выполняется в виде отдельных функций
|
||||
- Функции запускаются по требованию
|
||||
- Автоматическое управление жизненным циклом
|
||||
- Изоляция выполнения функций
|
||||
|
||||
#### 2. **Event-driven execution**
|
||||
- Функции запускаются в ответ на события
|
||||
- Различные триггеры: HTTP-запросы, сообщения, файлы, расписания
|
||||
- Асинхронная обработка событий
|
||||
- Высокая отзывчивость системы
|
||||
|
||||
#### 3. **Stateless functions**
|
||||
- Функции не сохраняют состояние между вызовами
|
||||
- Все данные передаются через параметры
|
||||
- Внешние хранилища для персистентности
|
||||
- Горизонтальное масштабирование
|
||||
|
||||
#### 4. **Pay-per-execution**
|
||||
- Оплата только за фактическое выполнение
|
||||
- Нет платы за простаивающие ресурсы
|
||||
- Экономическая эффективность для переменных нагрузок
|
||||
- Автоматическое масштабирование до нуля
|
||||
|
||||
### Состав архитектуры
|
||||
|
||||
#### **Основные компоненты:**
|
||||
|
||||
##### **1. Function Runtime (Среда выполнения функций)**
|
||||
- **AWS Lambda** — Amazon Web Services
|
||||
- **Azure Functions** — Microsoft Azure
|
||||
- **Google Cloud Functions** — Google Cloud Platform
|
||||
- **Cloudflare Workers** — Cloudflare
|
||||
- **Vercel Functions** — Vercel
|
||||
|
||||
##### **2. Event Sources (Источники событий)**
|
||||
- **HTTP Triggers** — REST API, Webhooks
|
||||
- **Message Queues** — SQS, Service Bus, Pub/Sub
|
||||
- **File Storage** — S3, Blob Storage, Cloud Storage
|
||||
- **Database Events** — DynamoDB Streams, Cosmos DB
|
||||
- **Scheduled Events** — CloudWatch Events, Timer Triggers
|
||||
|
||||
##### **3. Backend Services (Backend-сервисы)**
|
||||
- **Database as a Service** — DynamoDB, Cosmos DB, Firestore
|
||||
- **Storage Services** — S3, Blob Storage, Cloud Storage
|
||||
- **Message Services** — SNS, Event Grid, Pub/Sub
|
||||
- **Authentication** — Cognito, Azure AD, Firebase Auth
|
||||
- **API Gateway** — AWS API Gateway, Azure API Management
|
||||
|
||||
#### **Паттерны архитектуры:**
|
||||
|
||||
##### **1. Event-Driven Processing**
|
||||
- **Event Sourcing** — хранение состояния как событий
|
||||
- **CQRS** — разделение команд и запросов
|
||||
- **Saga Pattern** — управление распределенными транзакциями
|
||||
- **Event Streaming** — обработка потоков событий
|
||||
|
||||
##### **2. Microservices Patterns**
|
||||
- **Function per Service** — одна функция на сервис
|
||||
- **Function per Use Case** — одна функция на use case
|
||||
- **Function per Domain** — группировка по доменам
|
||||
- **Function Composition** — композиция функций
|
||||
|
||||
##### **3. Integration Patterns**
|
||||
- **API Gateway** — единая точка входа
|
||||
- **Service Mesh** — управление сервисами
|
||||
- **Event Bus** — шина событий
|
||||
- **Message Routing** — маршрутизация сообщений
|
||||
|
||||
#### **Технологические решения:**
|
||||
|
||||
##### **Cloud Providers:**
|
||||
- **AWS** — Lambda, API Gateway, DynamoDB, S3
|
||||
- **Azure** — Functions, Logic Apps, Cosmos DB, Blob Storage
|
||||
- **Google Cloud** — Cloud Functions, Cloud Run, Firestore
|
||||
- **Multi-cloud** — Serverless Framework, Terraform
|
||||
|
||||
##### **Development Tools:**
|
||||
- **Frameworks** — Serverless Framework, AWS SAM, Azure Functions Core Tools
|
||||
- **Testing** — LocalStack, SAM Local, Azure Functions Core Tools
|
||||
- **Monitoring** — CloudWatch, Application Insights, Stackdriver
|
||||
- **CI/CD** — GitHub Actions, Azure DevOps, AWS CodePipeline
|
||||
|
||||
### Характеристики
|
||||
- **FaaS** — Functions as a Service
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user